hello,大家好,这里是。,带给你不一样的游戏体验。今天大学僧要给大家带来的是DNF增幅14剑魂,等于增幅7女机械,职业平衡太“真实”,删除角色!
如今地下城与勇士已经走过了11个年头,出了有大大小小近60个职业,这么多的职业,策划不可能把每一个都做得很完美,肯定会有一些角色有瑕疵。职业平衡不过是策划随便说说的,目的是为了平衡下水道职业的心态,你见过真正有职业平衡7?根本不可能。
如果真的有职业平衡,那何来幻神和下水道一说呢,大家都是超一线,谁也不会瞧不起谁。如果真的有职业平衡,策划也不会每次更新的时候要绞尽脑汁,才能够尽可能让玩家们满意。所以说,下水道之所以是下水道,这个和策划有很大关系,想给你提升就提升。
这次95版本,对纯C狂战来说最为不利,已经要沦为下水道了。对鬼泣最好,从下水道一跃成为超一线。对剑魂也不是很友好,虽然打漩涡也有人要,不过是看在25仔的面子上。
如果真的和其它职业相比,剑魂打造应该是氪金最严重的职业之一。不过剑魂玩家多,基数大,所以才看不出来剑魂弱,拥有那么几个厉害的剑魂。
但是相同打造的剑魂,比起其它职业来说,就差远了。最近有一个玩家发帖,说:增幅14剑魂,等于增幅7女机械。那这里边的差距可不止一点两点了,增幅14的剑魂,能够打造3个,甚至多个增幅7的女机械。这还不是因为女机械在漩涡的表现突出,一般打造的装备就能去打,而打造很好的装备则伤害爆炸。剑魂玩家看到这一幕之后,表示已经删除角色了,垃圾剑魂,垃圾职业。
不过女机械的玩家少,比起大职业剑魂来说,数量根本没法比,所以才会有这样的比喻。不过话说回来,女机械是真的强,可能是女机械技能有些人不太喜欢,更不如剑魂帅,G系技能也不如男机械的小机器人炫酷,所以打漩涡的时候很少遇见。当有人说出增幅14剑魂=增幅7女机械的时候,大学僧是不相信的,不过看过女机械打漩涡,是真的信了。
所以说,策划的职业平衡“太真实”了,要不是玩家太喜欢剑魂了,早就撂挑子了。大学僧觉得,大家可以去研究研究这些不太被玩家重视的职业,说不定就会给你一个大惊喜呢。就比如鬼泣,还有女机械,光枪也不差,大家别的职业也可以试一试,不要总把眼光放在狂战和剑魂上,毕竟策划不可能给你“职业平衡”,你说是不是呢!
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